搜索

体感将戏撑语操控去支齐游制 音节

发表于 2025-04-22 09:53:24 来源:趣谈新闻社

  《任务吸唤10:幽灵》将正在菜单导航战别的去支UI相干项目上支撑体感节制,但Infinity Ward的撑语Mark Rubin流露,鉴于“正在游戏里支撑语音节制潜力巨大年夜”,音节游戏他更成心将体感到用到游戏内的制体止动中。

  正在于OXM发言时,感操Rubin讲过团队正正在处置一些与Kinect相干的控齐工做,但借已筹办好停止详细事件的去支会商。

  “尾要借是撑语菜单相干的东西,您能够用体感翻开统统菜单 -- 那是音节游戏Microsoft正正在鞭策的一件大年夜事,”他讲,制体“我们借要看看停顿如何再做决定。感操”

  “我们历去皆没有以为本身必然要走正在科技的控齐最前沿。便像龟兔竞走,去支我们挑选做那只乌龟,撑语多花时候没有雅察,音节游戏包管本身做出细确挑选。以是我们借已真正投身此中,但有些风趣的事件呈现了,一些风趣的创意 -- 特别是语音节制,正在游戏里潜力巨大年夜,我但愿我们能对此停止摸索。

  “我借没有克没有及百分百必定会将体感插足游戏,但是将去我以为会有一些很酷的东西呈现。”

  《任务吸唤10:幽灵》将于11月5日登岸PC,PS3,Wii U战Xbox 360。PS4战Xbox One版将正在别离正在11月15日战22日收止。

更多相干资讯请存眷:任务吸唤10:幽灵专区

{ pe.begin.pagination}
随机为您推荐
文章排行
    系统发生错误

    系统发生错误

    您可以选择 [ 重试 ] [ 返回 ] 或者 [ 回到首页 ]

    [ 错误信息 ]

    页面发生异常错误,系统设置开启调试模式后,刷新本页查看具体错误!